【VALORANT】新シーズンACT3が日本鯖でも開幕!追加された要素を徹底解説
VALORANTの正式リリースから4か月経過し、エピソード1ACT3(新シーズン)が開幕しました。今回は、ACT3開幕時点で追加された要素と今後追加予定のものを紹介します。
VALORANTの正式リリースから4か月経過し、エピソード1ACT3(新シーズン)が開幕しました。今回は、ACT3開幕時点で追加された要素と今後追加予定のものを紹介します。
公式より、今後のランクとその勝利数に応じた新しい指標「ACTランク」が発表されました。かなりややこしい内容となっているので簡単に解説します。
VALORANTORSでは初期ランクのアンケート調査を実施しましたが、前回の調査から約3週間経過しています。今回は、第2回ランク調査と題して再度アンケートを実施したのでその結果を紹介します。
VALORANTのバージョン1.02から実装されたコンペティティブモード(ランク)ですが、一部仕様についてパッチノートでは解説されておらず、公式サイトのコンペティティブ欄でのみ得られる知識があります。今回は、別ページにて解説されていたコンペティティブ(ランク)モードに関する知識を紹介します。
海外の大手掲示板「Reddit」にて、VALORANTが初めてのFPSであるにも関わらず、ランクモードの実装から数週間でダイヤモンドまで上り詰めたユーザーからの直接的なアドバイスが掲載されていたので紹介します。
2020年6月2日にリリースされたVALORANTは、7月1日現在クライアントバージョンは1.02が最新となっています。本バージョンにおいて、マップ「ヘイヴン」で勝敗を左右するようなバグが発見されたためランクモードから一時的に除外されました。
2020年6月2日よりリリースされたVALORANT(ヴァロラント)ですが、通常ルールに加えスパイクラッシュというゲームモードが用意され、2つのモードで遊ぶことができました。先日のパッチ1.02からランクモード(コンペティティブ)が正式にリリースされ、待ち望んだユーザーで賑わっていましたね。
先日、最新アップデートとしてパッチ1.02が適用されました。 主な注目要素としてはランクモードの追加やヴァイパーのアビリティ調整が含まれています。
2020年夏のリリースに向け、現在ベータテスト中のVALORANTですが、本日よりランクモードの実装が始まったようです。
2020年夏にライアットゲームズからリリース予定のVALORANTですが、ランクモードはリリース直後には実装されない予定です。